Рисунок 2.1. Левое изображение показывает несколько объектов, образующих трехмерную сцену и нацеленную на них камеру. Справа показано двухмерное изображение, созданное на основании того, что «видит» камера.
Цели
Узнать, как в Direct3D представляются трехмерные объекты.
Изучить моделирование виртуальной камеры.
Познакомиться с конвейером визуализации — процессом генерации двухмерного изображения на основании математического описания трехмерного мира.