Введение в программирование трехмерных игр с DX9



Отсечение геометрии, находящейся вне видимого пространства



Рисунок 2.13. Отсечение геометрии, находящейся вне видимого пространства

Отсечение геометрии, находящейся вне видимого пространства



Содержание раздела